Quand les jeux vidéo sont des outils cliniques
- Auteur : Flora Yacine
-
- Langues : Français
Pages : p.10 -
- Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique
-
Résumé :
Présentation d'une étude publiée en France en 2012, sur l'apport du jeu vidéo en matière de remédiation cognitive auprès des enfants : un exemple d'utilisation ; l'intérêt et les limites de la démarche.
-
-
Descripteurs :
Motbis
apprentissage cognitif / enfance / jeu vidéo
-
Descripteurs :
Dans le périodique :
Sciences humaines, n°246 (03/2013)