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  1. Accueil
  2. La vie est un jeu. 5. Jeux de société[s]
  • Détail
  • Notice avec vignette et résumé
  • Bibliographie
La vie est un jeu. 5. Jeux de société[s]
In Courrier International. Hors-Série, 046 (10/2013), p.70-87
Dossier de presse internationale consacré aux jeux de société. L'engouement pour le jeu de rôle grandeur nature au Danemark. Le jeu d'évasion en Hongrie. Le jeu de "chat" de quadragénaires américains. La vogue des courses d'obstacles "Run For Your Lives' (Courez pour sauver votre peau) aux Etats-Unis. Le succès du bridge en Pologne. Les jeux de cartes lors de la fête de Diwali en Inde. Le jeu de dominos durant le ramadan en Algérie. Les paris clandestins sur la pluie au Cambodge. Le succès du jeu du mah-jong en Chine. Le réconfort à travers deux jeux sur mobile en Chine. Les enjeux du marché du jeu vidéo arabe. La mobilisation de la communauté des gamers russes.
« La vie est un jeu. 5. Jeux de société[s] » in Courrier International. Hors-Série, 046 (10/2013), p.70-87.
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La vie est un jeu. 5. Jeux de société[s]

    Dans le périodique : Courrier International. Hors-Série, n°046 (10/2013)
    • Pages : p.70-87
    • Langues : Français
    • Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique
    • Note générale : Webographie.
    • Résumé :

      Dossier de presse internationale consacré aux jeux de société. L'engouement pour le jeu de rôle grandeur nature au Danemark. Le jeu d'évasion en Hongrie. Le jeu de "chat" de quadragénaires américains. La vogue des courses d'obstacles "Run For Your Lives' (Courez pour sauver votre peau) aux Etats-Unis. Le succès du bridge en Pologne. Les jeux de cartes lors de la fête de Diwali en Inde. Le jeu de dominos durant le ramadan en Algérie. Les paris clandestins sur la pluie au Cambodge. Le succès du jeu du mah-jong en Chine. Le réconfort à travers deux jeux sur mobile en Chine. Les enjeux du marché du jeu vidéo arabe. La mobilisation de la communauté des gamers russes.

    • Descripteurs :

      Motbis

      jeu de hasard / jeu de rôle / jeu de société / jeu vidéo

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