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  1. Accueil
  2. La vie est un jeu. 2. Un monde meilleur
  • Détail
  • Notice avec vignette et résumé
  • Bibliographie
La vie est un jeu. 2. Un monde meilleur
In Courrier International. Hors-Série, 046 (10/2013), p.26-39
Dossier de presse internationale consacré aux bienfaits des jeux vidéo. Les éléments positifs des jeux vidéo ; la limite des bienfaits dans l'ère du jeu omniprésent. L'intégration de l'environnement d'apprentissage en 3D pour les élèves du collège "Quest to Learn" à New York. L'expérience du jeu de rôle "World of Classcraft" auprès d'élèves au Québec. Le succès de la science participative. L'objectif des neurosciences dans le développement des jeux auditifs pour les non-voyants. La thérapie par le jeu "World of Warcarft"pour les enfants autistes. Les jeux d'empathie. Les jeux à contenu sociopolitique. Sélection de nouveautés parues en 2012 et en 2013. Entretien avec le Brésilien Fred di Giacomo sur les jeux d'informations ou "newsgames".
« La vie est un jeu. 2. Un monde meilleur » in Courrier International. Hors-Série, 046 (10/2013), p.26-39.
Article de périodique
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La vie est un jeu. 2. Un monde meilleur

    Dans le périodique : Courrier International. Hors-Série, n°046 (10/2013)
    • Pages : p.26-39
    • Langues : Français
    • Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/Enquête, reportage
    • Note générale : Bibliographies, biographie, statistiques, webographie.
    • Résumé :

      Dossier de presse internationale consacré aux bienfaits des jeux vidéo. Les éléments positifs des jeux vidéo ; la limite des bienfaits dans l'ère du jeu omniprésent. L'intégration de l'environnement d'apprentissage en 3D pour les élèves du collège "Quest to Learn" à New York. L'expérience du jeu de rôle "World of Classcraft" auprès d'élèves au Québec. Le succès de la science participative. L'objectif des neurosciences dans le développement des jeux auditifs pour les non-voyants. La thérapie par le jeu "World of Warcarft"pour les enfants autistes. Les jeux d'empathie. Les jeux à contenu sociopolitique. Sélection de nouveautés parues en 2012 et en 2013. Entretien avec le Brésilien Fred di Giacomo sur les jeux d'informations ou "newsgames".

    • Descripteurs :

      Motbis

      acquisition de connaissances / enseignement / jeu de rôle / jeu éducatif / jeu vidéo / journalisme / recherche scientifique / thérapeutique
    • Mots-clés : réalité virtuelle

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