Code toi-même ! : 4 jeux à créer pour savoir programmer
- Auteur : Alexandra Bernard
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- Editeur : Nathan 2016
- Collection : Dokéo / Fablab
- ISBN/ISSN : 978-2-09-256660-2
- Format : 127 p.
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- Nature du document : documentaire
- Note de contenu : En complément des ressources sont téléchargeables sur le site ci-dessous.
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Résumé :
Un livre pour découvrir les bases du logiciel de programmation Scratch.
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Descripteurs :
Motbis
informatique / langage de programmation - Index. décimale : 680 (Numérique)
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Descripteurs :
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- En ligne : http://codetoimeme.nathan.fr/
- Date de création : 17/03/2017
Exemplaires (1)
Exemplaires (1)
| Cote | Section | Localisation | Code-barres | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|
| 680 BER | Sciences et techniques | C.D.R. | 021532 | Disponible |