Titre : | Le Journal de l'animation : Revue pratique de l'animation éducative, sociale, sportive et culturelle, 205. Bulletin N°205 - 01/2020 |
Type de document : | Bulletin |
Paru le : | 01/01/2020 |
Dépouillements
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Réflexion d'un professionnel de l'animation sur l'intérêt de monter des projets d'animation sur le thème des cabanes avec les enfants. Définition de la cabane comme objet enfantin par excellence (rêve, imagination), support de projection dans un[...]
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Présentation d'un escape game pédagogique mis en place par la Ligue de l'Enseignement du Var pour un public adolescent (de 10 à 15 ans) invité à réfléchir par ce biais à la question du harcèlement et à ses conséquences. Principes et réalisation [...]
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Evocation des 12 propositions remises fin 2019 aux pouvoirs publics français par le collectif "De la Convention aux actes" pour remettre les droits de l'enfant au centre des priorités politiques. 5 grandes thématiques abordées : éducation, justi[...]
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Dossier d'animation consacré aux jeux vidéo, souvent diabolisés, mais indissociables du quotidien des jeunes, outils pédagogiques possibles pour apprendre en s'amusant, notamment dans un accueil collectif pour mineurs (éducatif ou de loisirs). R[...]
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Analyse de pratique professionnelle, utile dans le secteur de l'animation, mais aussi dans toute organisation (association, entreprise) impliquant un travail d'équipe : le recadrage d'un collègue, acte de management parfois nécessaire. Etude de [...]
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Dossier professionnel d'animation : comment organiser des ateliers d'arts plastiques permettant à la fois l'expression artistique personnelle et la production d'oeuvres ou de tâches collectives ? Analyse théorique de l'importance du "je" (indivi[...]
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Présentation de Tumo, une école de création numérique gratuite pour les jeunes, accessible hors temps scolaire, sans prérequis de niveau ou de compétences, au Forum des Images à Paris. Visite guidée de cette structure d'animation existant depuis[...]
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Fiche guide à destination de l'animateur souhaitant proposer un atelier informatique à des enfants de 6 ans et plus en utilisant le nano-ordinateur éducatif Raspberry, permettant la découverte de la programmation. Présentation et fiche technique[...]
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Fiche guide à destination de l'animateur souhaitant proposer un atelier informatique à des enfants de 6 ans et plus en utilisant le nano-ordinateur éducatif Raspberry. Proposition d'activités permettant aux enfants de devenir des "makers" : tran[...]
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Fiche guide pour l'animateur socioculturel souhaitant proposer un atelier autour du cinéma d'animation à un public d'enfants âgés de 7 ans et plus, autour du film "Pachamama" du réalisateur Juan Antin. Fiche technique du film ; présentation de l[...]
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Fiche guide pour l'animateur socioculturel souhaitant proposer une activité de réalisation plastique à partir d'un conte à de jeunes enfants de 3 à 5 ans. Proposition du conte à lire ("Pollux le castor") et du prolongement : modelage d'un monstr[...]
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Le point sur la création en 2019 par l'Education nationale de la nouvelle spécialité "Animation-enfance et personnes âgées" dans les bacs professionnels. Contexte professionnel de ce nouveau baccalauréat destiné à former des animateurs généralis[...]