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  1. Accueil
  2. La "battle royale" d'Ubisoft pour retrouver la croissance
  • Détail
  • Notice avec vignette et résumé
  • Bibliographie
La "battle royale" d'Ubisoft pour retrouver la croissance
de Stéphanie Bascou
In Pour l'éco, 046 (11/2022), p.44-46
Le point sur la situation économique de la société française de jeux vidéo, Ubisoft : l'accord signé avec l'entreprise chinoise Tencent, en 2022 ; l'historique de l'entreprise familiale fondée par les frères Guillemot, et son développement dans les années 2000 ; ses succès commerciaux ; les difficultés rencontrées dans les années 2020 ; la mise à mal de la réputation d'Ubisoft ; les changements amorcés. Focus : la consolidation. Graphiques : l'évolution du chiffre d'affaires et du bénéfice net, entre 2013 et 2021 ; les chiffres de l'année fiscale 2021-2022 des principales entreprises du jeu vidéo.
Bascou Stéphanie. « La "battle royale" d'Ubisoft pour retrouver la croissance » in Pour l'éco, 046 (11/2022), p.44-46.
Article de périodique
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La "battle royale" d'Ubisoft pour retrouver la croissance

    Dans le périodique : Pour l'éco, n°046 (11/2022)
  • Auteur : Stéphanie Bascou
    • Pages : p.44-46
    • Langues : Français
    • Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique
    • Résumé :

      Le point sur la situation économique de la société française de jeux vidéo, Ubisoft : l'accord signé avec l'entreprise chinoise Tencent, en 2022 ; l'historique de l'entreprise familiale fondée par les frères Guillemot, et son développement dans les années 2000 ; ses succès commerciaux ; les difficultés rencontrées dans les années 2020 ; la mise à mal de la réputation d'Ubisoft ; les changements amorcés. Focus : la consolidation. Graphiques : l'évolution du chiffre d'affaires et du bénéfice net, entre 2013 et 2021 ; les chiffres de l'année fiscale 2021-2022 des principales entreprises du jeu vidéo.

    • Descripteurs :

      Motbis

      jeu vidéo / vie de l'entreprise

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