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Les jeux vidéo sont-ils bons pour le cerveau ?
de Célia Hodent-Villaman In Sciences humaines, 178 (01/2007), p.18-23 Analyse, en 2007, des effets cognitifs positifs et négatifs des jeux vidéos : une amélioration des capacités d'attention visuelle, ainsi que d'autres effets positifs observés à tous âges ; des risques limités d'épilepsie, de repli sur soi ou d'incitation à la violence. Encadrés : statistiques sur les joueurs et sur l'industrie mondiale du jeu vidéo ; typologie des jeux ; entretien avec la chercheuse en neurosciences Daphné Bavelier. |
Hodent-Villaman Célia.
« Les jeux vidéo sont-ils bons pour le cerveau ? »
in Sciences humaines, 178 (01/2007), p.18-23.
| Titre : | Les jeux vidéo sont-ils bons pour le cerveau ? (2007) |
| Auteurs : | Célia Hodent-Villaman, Auteur |
| Type de document : | Article : Livre |
| Dans : | Sciences humaines (178, 01/2007) |
| Article : | p.18-23 |
| Langues : | Français |
| Descripteurs : |
Motbis 2000- / jeu vidéo / processus cognitif |
| Résumé : |
Analyse, en 2007, des effets cognitifs positifs et négatifs des jeux vidéos : une amélioration des capacités d'attention visuelle, ainsi que d'autres effets positifs observés à tous âges ; des risques limités d'épilepsie, de repli sur soi ou d'incitation à la violence. Encadrés : statistiques sur les joueurs et sur l'industrie mondiale du jeu vidéo ; typologie des jeux ; entretien avec la chercheuse en neurosciences Daphné Bavelier. |
| Nature du document : | documentaire |
| Genre : | Article de périodique |
| Date de création : | 14/03/2007 |

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