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objet à 3 dimensions, artefacts, ...
Le Jeu des besoins est un outil pédagogique pour identifier et accueillir ses besoins profonds, assainir ses relations et inspirer ses décisions. C'est un outil d'alphabétisation émotionnelle fondé sur l'approche de la Communication n on-violent[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RP Ludothèque RESERVE PEDAGOGIQUE 028628 Disponible objet à 3 dimensions, artefacts, ...
Le Jeu des émotions est un outil pédagogique inspirés de la Communication Non-Violente (CNV) de Marshall Rosenberg. C'est un outil d'alphabétisation émotionnelle et d'expression de soi qui permet de : - nommer et comprendre les émotions que lo[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RP Ludothèque RESERVE PEDAGOGIQUE 028624 Disponible